13-11-2024 –, Amare Studio
Studenten van Hogeschool Rotterdam ontwikkelden een bordspel, waarmee andere studenten op ludieke wijze hun kennis van (literatuur)onderzoek kunnen testen en verbeteren. In deze sessie leer je meer over het ontwikkelproces, onverwachte haken en ogen, open leermaterialen, en de inzet van edubadges.
Medewerkers van Kennis & Informatie van Hogeschool Rotterdam vertellen over het ontwikkelproces van de Library Game, de samenwerking van en met studenten, onverwachte haken en ogen, en hoe het spel binnen en buiten de organisatie steeds meer bekendheid krijgt.
Het spel is een mooi voorbeeld van Open Pedagogy. Het spel is beschikbaar gesteld via Edusources, en kan naar behoefte worden aangepast aan de eigen (les-)situatie.